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Fantasma Blitz

$ 10.700 IVA Incluido

Rhino Hero Super Battle

$ 27.300 IVA Incluido

Laberinto Mágico

$ 28.200 IVA Incluido

Fantasma Blitz

$ 10.700 IVA Incluido

Idioma: español.
Número de Jugadores: 2 a 8.
Duración: 20 minutos.
Edad: 8 años.

La forma rápida y el juego de reconocimiento de color que está seguro de probar los reflejos de los niños, las familias y los jugadores por igual. En Fantasma Blitz, cinco objetos de madera se sientan en la mesa esperando ser capturados: un fantasma blanco, una botella verde, un lindo ratón gris, un libro azul y una cómoda silla roja. Cada carta en la baraja muestra imágenes de dos objetos, con uno o ambos objetos coloreados de manera incorrecta. Con todos los jugadores jugando al mismo tiempo, alguien revela una tarjeta, entonces los jugadores agarran el objeto "correcto" - pero ¿cuál es el objeto correcto?

Rhino Hero Super Battle

$ 27.300 IVA Incluido

Idioma: español.
Edad: desde 6 años.
Duración: 15 minutos
N° de jugadores: 2 a 4 jugadores.

Rhino Hero y sus amigos superhéroes viven infinidad de aventuras en el rascacielos de cartas. Pero, cuidado, porque el rascacielos es cada vez más alto e inestable a medida que se le van añadiendo cartas. El que tire el dado con habilidad, mueve a sus superhéroes hacia arriba y defiende su lugar en las batallas contra otros jugadores… si no fuese por los monos-araña, que hacen tambalear el rascacielos.

Contiene: 1 tablero (3 cuadrados de doble cara), 30 suelos, 24 paredes bajas, 24 paredes altas, 3 dados (rojo, azul y azul claro), 4 monos-araña, 4 superhéroes (Rhino-Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin), 1 medalla de superhéroe, 1 instrucciones del juego.

Laberinto Mágico

$ 28.200 IVA Incluido

Idioma: español.
Edad: a contar de 6 años.
Número de jugadores: 2 a 4 jugadores.
Duración: 15 minutos.

¡Paf! ¡Ay! El pequeño mago se frota los ojos con sorpresa. ¿Hay un muro delante de él? Los aprendices de mago exploran con curiosidad el laberinto mágico. Hoy tienen una tarea importante que cumplir: ¡buscar los símbolos mágicos! Esto resultaría muy sencillo si no fuera porque los grandes magos siempre les están gastando bromas a los niños. Los caminos se van abriendo y cerrando, como por arte de magia…

Cada jugador intenta vencer al laberinto con su peón y ser el primero en conseguir cinco símbolos mágicos.