¿Has entrado a una tienda de juegos de mesa y te has encontrado con palabras como meeple, draft, cooperativo, deckbuilding o eurogame?
Si no sabes qué significan, tranquilo: no necesitas ser un experto para disfrutar de los juegos de mesa.
El mundo de los juegos de mesa modernos tiene muchos términos que pueden parecer complicados al principio, pero la mayoría son mucho más fáciles de entender de lo que parecen.
En esta guía te explicamos algunos de los conceptos más comunes en lenguaje simple y sin tecnicismos, para que puedas entender mejor las recomendaciones y descubrir qué tipo de juegos te pueden gustar.
1. ¿Qué significa que un juego sea "familiar"?
Un juego familiar está pensado para que pueda disfrutarlo un grupo amplio de personas, incluyendo jugadores que no tienen mucha experiencia.
Normalmente tienen reglas relativamente sencillas, partidas de duración moderada y una curva de aprendizaje amigable.
Pero ojo: "familiar" no significa necesariamente "infantil".
Hay juegos familiares que pueden disfrutar perfectamente adultos y niños juntos.
Ejemplos: Dixit, Catan, Carcassonne y Sushi Go!.
2. Cooperativo
En un juego cooperativo, todos los jugadores forman un equipo y trabajan juntos para conseguir un objetivo.
No tienes que derrotar a la persona que está sentada frente a ti: tienen que derrotar juntos al juego.
Por ejemplo, pueden tener que escapar de una isla, salir de un calabozo, combatir monstruos o evitar que una enfermedad se propague.
Son una excelente alternativa para familias donde los niños (y los adultos) se frustran fácilmente al perder, porque todos ganan o pierden juntos.
3. Competitivo
Es lo contrario de un juego cooperativo.
Cada jugador intenta conseguir sus propios objetivos y, normalmente, gana quien obtiene más puntos o cumple primero una determinada condición.
Eso no significa necesariamente que el juego sea agresivo. Muchos juegos competitivos son muy tranquilos y consisten simplemente en tomar decisiones y acumular puntos.
4. Meeple
Si alguna vez escuchas a alguien decir "pon tu meeple aquí", no te preocupes: no es una palabra secreta.
Un meeple es una pequeña figura de madera que representa a un jugador, trabajador, personaje u otra entidad dentro del juego.

El término viene de la combinación de "my" + "meeple" y se popularizó especialmente gracias a Carcassonne, que por supuesto, usa meeples.
En muchos juegos modernos encontrarás pequeñas figuras de madera que representan a los jugadores o sus trabajadores.
5. Eurogame
"Eurogame" es una categoría que suele utilizarse para juegos centrados en la toma de decisiones, la estrategia y la gestión de recursos.
En este tipo de juegos normalmente importa más planificar bien tus acciones que depender exclusivamente de la suerte.
Puedes tener que administrar dinero, conseguir recursos, construir edificios o conseguir puntos de distintas maneras.
No necesitas saber nada de economía europea para jugar un eurogame. 😄
Ejemplos: Catan, Carcassonne y Aventureros al Tren.
6. Party game
Un party game está diseñado para jugar en grupos y, sobre todo, para generar interacción, risas y diversión entre los jugadores.
Las reglas suelen ser sencillas y las partidas relativamente rápidas.
Son ideales para reuniones familiares, cumpleaños o cuando tienes amigos en casa que no están acostumbrados a jugar juegos de mesa.
Ejemplos: Dixit, Código Secreto y Dobble.
7. Deckbuilding
Aquí aparece una palabra que puede sonar bastante intimidante.
Deck significa "mazo" y building significa "construcción".
En un juego de deckbuilding, comienzas con un pequeño mazo de cartas y durante la partida vas consiguiendo nuevas cartas para hacerlo cada vez más eficiente.
La gracia está en decidir qué cartas incorporar y cuáles dejar fuera.
Es como ir construyendo tu propio mazo mientras juegas.
8. Draft
En un draft, los jugadores reciben varias cartas u otros elementos y deben escoger algunos antes de pasar el resto al siguiente jugador.
Así, poco a poco, todos van construyendo su selección.
Una comparación sencilla sería imaginar que varias personas están escogiendo ingredientes para preparar su propia pizza, pero cada ingrediente que eliges deja de estar disponible para los demás.
Un ejemplo muy conocido de este mecanismo es Sushi Go!.
9. Mecánica
La mecánica es básicamente una de las formas en que funciona un juego.
Por ejemplo:
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Colocar trabajadores.
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Intercambiar recursos.
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Robar cartas.
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Lanzar dados.
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Coleccionar conjuntos.
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Construir un mazo.
-
Colocar losetas.
Un juego puede tener una sola mecánica importante o combinar varias.
10. Azar
Algunos juegos incorporan elementos de azar, como dados, cartas o ruletas.
El azar puede hacer que cada partida sea diferente y permitir que un jugador con menos experiencia tenga alguna posibilidad de sorprender a alguien que lleva mucho tiempo jugando.
Y no todos los juegos tienen la misma cantidad de azar.
Algunos dependen muchísimo de él, mientras que en otros las decisiones de los jugadores son mucho más importantes.
11. Estrategia
Un juego tiene un componente estratégico cuando tus decisiones tienen una influencia importante en el resultado.
Por ejemplo:
"Si hago esto ahora, consigo muchos puntos, pero quizás después no pueda hacer aquello."
La estrategia no significa necesariamente que tengas que pasar tres horas pensando cada movimiento.
Hay juegos estratégicos muy fáciles de aprender y disfrutar.
12. Puntos de victoria
Muchos juegos utilizan puntos de victoria (PV) para determinar quién gana.
Durante la partida puedes conseguir puntos por distintas cosas: construir edificios, conseguir cartas, completar objetivos, reunir determinados recursos, etc.
Al final se suman los puntos y gana quien tenga más.
Es una forma muy común de determinar el ganador porque permite que existan muchos caminos diferentes hacia la victoria.
13. Preparación o setup
El setup es simplemente todo lo que tienes que hacer antes de comenzar a jugar.
Sacar las cartas, poner el tablero sobre la mesa, entregar fichas a cada jugador, separar los componentes...
En algunos juegos son cinco minutos.
En otros puede parecer que estás armando un pequeño centro de operaciones. 😅
14. Turno
El turno es el momento en que un jugador realiza sus acciones.
Por ejemplo:
-
Es tu turno.
-
Robas una carta.
-
Realizas una acción.
-
Terminas tu turno.
-
Le toca al siguiente jugador.
Parece sencillo, pero algunos juegos permiten realizar varias acciones durante un mismo turno. O también muchos juegos carecen de turno y todos juegan al mismo tiempo.
15. Ronda
Una ronda generalmente corresponde a un ciclo en el que todos los jugadores han tenido la oportunidad de jugar.
Por ejemplo:
Ana → Pedro → Catalina → Luis → vuelve Ana.
Eso sería una ronda.
Dependiendo del juego, una ronda puede estar formada por uno o varios turnos.
16. Eliminación de jugadores
En algunos juegos, un jugador puede quedar eliminado antes de que termine la partida.
Esto significa que puede tener que quedarse mirando mientras los demás continúan jugando.
Actualmente existen muchos juegos que intentan evitar este problema y permiten que todos los jugadores sigan participando hasta el final.
Si estás buscando un juego para jugar en familia, es algo que vale la pena tener en cuenta.
17. Tiempo de juego
Cuando un juego dice que dura "30 minutos", no siempre significa que una partida familiar va a durar exactamente 30 minutos.
El tiempo indicado suele ser una aproximación y puede variar según la experiencia de los jugadores.
Además, la primera partida normalmente toma más tiempo porque todos están aprendiendo las reglas.
Por eso, si estás empezando, no te preocupes si tu primera partida dura más de lo indicado en la caja.
18. Complejidad
La complejidad indica, de manera aproximada, qué tan difícil es aprender y jugar un juego.
Un juego de baja complejidad normalmente tiene reglas fáciles de explicar y pocas decisiones que aprender.
Uno de alta complejidad puede tener muchas reglas, excepciones, recursos y decisiones diferentes.
Pero recuerda:
complejidad no significa calidad.
Un juego sencillo puede ser tremendamente entretenido y uno muy complejo puede no ser lo que estás buscando.
19. "Peso" del juego
Si alguna vez escuchas:
"Este es un juego pesado."
No significa que la caja pese 4 kilos.
En la comunidad de juegos de mesa, el "peso" suele utilizarse para hablar de la complejidad y profundidad del juego.
Un juego ligero puede aprenderse rápidamente y jugarse de manera relajada.
Uno pesado puede requerir más tiempo para aprender sus reglas y tomar decisiones.
Podríamos imaginarlo así:
Ligero → Familiar → Medio → Pesado
Aunque estas categorías no son oficiales y pueden variar bastante entre jugadores.
20. Jugadores y escalabilidad
Finalmente, hay una característica que muchas veces pasamos por alto: cuántas personas pueden jugar y cómo cambia el juego dependiendo del número de jugadores.
Un juego puede decir que funciona de 2 a 6 personas, pero eso no significa necesariamente que la experiencia sea exactamente igual con dos que con seis.
Algunos juegos brillan especialmente cuando hay cuatro jugadores. Otros funcionan maravillosamente bien para dos.
Por eso, cuando busques un juego, no mires solamente:
"¿Cuántas personas pueden jugar?"
También piensa:
"¿Con cuántas personas voy a jugar normalmente?"
Entonces, ¿qué juego debería comprar?
Ahora que conoces algunos de los términos más comunes, probablemente te resulte un poco más fácil entender las descripciones de los juegos.
Pero hay algo todavía más importante:
no existe un "mejor juego de mesa".
Existe el juego que funciona mejor para tu familia, tus amigos y el tipo de experiencia que quieren tener.
Antes de comprar, piensa en:
🎲 ¿Cuántas personas jugarán normalmente?
👨👩👧 ¿Qué edades tienen?
⏱️ ¿Cuánto tiempo quieren jugar?
🧠 ¿Quieren algo sencillo o algo más estratégico?
😂 ¿Prefieren conversar y reírse o concentrarse en ganar?
🤝 ¿Quieren competir o jugar todos juntos contra el juego?
Una vez que tengas esas respuestas, encontrar un juego adecuado es muchísimo más fácil.
Y si todavía no sabes qué elegir, no tienes que aprenderte todo este glosario antes de comprar tu primer juego.
Cuéntanos con quién quieres jugar, cuántas personas son y qué tipo de experiencia estás buscando. Nosotros podemos ayudarte a encontrar un juego que tenga sentido para ustedes.
Porque empezar a jugar juegos de mesa debería ser divertido, no una prueba de conocimientos. 🎲